Respuesta rápida
Dragomir es un melee Assassin de alto riesgo que convierte kills en tempo. Su build gira alrededor de Greedy, Sanguine o Kingpin y necesita daño, Crit, Magic, Omnivamp, Mana Regen, Shards y defensa.
Qué está verificado
Leyline lo describe fuerte en Act 1 y Endless, pero con caída en Act 2. Patch 0.5.3 subió el Magic scaling del activo de 200% a 250% y ajustó Sanguine para posicionarse mejor.
Cómo decidir
Greedy sirve para snowball y economía, Sanguine para cadenas de kills y Red Rift, Kingpin para Shard/Rush/Backup. Si ya mata, añade supervivencia; si no mata, refuerza carry.
Modos, parches y riesgos
En equipos Assassin puede ser Backup agresivo, pero necesita frontline que compre tiempo. En modos profundos, una defensa floja se castiga antes.
Errores comunes
El error es darle recursos sin plan de supervivencia. Otro error es mantener snowball cuando ya no mata lo bastante rápido.