Respuesta rápida
Las clases de Guildrun son identidades iniciales, no límites rígidos. Los nombres confirmados son Assassin, Warrior, Duelist, Vanguard, Tank, Mage y Mystic.
Qué está verificado
La clase marca una expectativa inicial, pero el héroe puede cambiar de función con rangos, especializaciones, modificadores, objetos y reliquias de equipo.
Cómo decidir
No juntes clases iguales esperando un bonus imaginario. El material no confirma sinergia automática salvo que habilidad, modificador, objeto o reliquia lo diga.
Modos, parches y riesgos
En Red Rift y Endless importa más la tarea que el nombre: quién aguanta, quién escala, quién controla y quién aprovecha mejores objetos.
Errores comunes
Si eres nuevo, usa la clase como pista de rol. Después mira más profundo: especialización y reliquias suelen pesar más que la etiqueta inicial.